Go1到Go1.10的语法变迁

Go1到Go1.10的语法变迁

因为Go1承诺,Go1后序的版本都保持了向前兼容的目标。不过在从Go1发展到Go1.10的过程中,语言依然是增加了一些新的特性。我们简单回顾Go1到Go1.10的变化。

## 1. Go1.2(2013年12月)

Go1.2最大的语言变化是切片操作时,可以设置新切片的容量。这个需求在Go1之前就被提出了,但是因为Go1修改工作较大而延期到了Go1.2才被实现。

比如下面的代码:

“`go

var a = make([]int, 10)

var b = a[i:j:k]

“`

其中`b`切片是从`a`切片的第`i`个元素开始到第`j`个元素前结束,`b`切片的容量为`k``k`指定的容量不能超出`a`切片的容量)。

为了配合切片语法的变更,`reflect`包也增加了相应的方法:

“`go

func (v Value) SetCap(cap int)

func (v Value) Slice3(low, high, max int) Value

“`

其中`Value.SetCap`只调整切片的容量,和`a[::cap]`写法效果等价。而`Value.Slice3`在进行切片操作的同时也指定新切片的容量,和`a[low:high:max]`写法效果等价。

通过限制子切片的容量,可以将不同子切片进行安全的分割,避免子切片无意越界操作其它切片空间。

## 2. Go1.4(2014年12月)

Go1.4语言部分对`for`语法进行了加强。在Go1.3之前`for`只有下面两种写法:

“`go

for i, v := range x {

    // …

}

for i := range x {

    // …

}

“`

`for range`针对要循环变量类型的不同,产生的循环变量也有差异。在第一种写法中,如果要循环的是数组或切片类型则`i``v`分别表示索引的下标和元素的值,如果循环的类型是map类型时则`i``v`分别表示键和值,这种写法不能用于管道类型变量的迭代。而第二种循环也可以用管道变量的迭代,直到管道被关闭时结束。如果用第二种方式循环遍历数组或map,则和`for i, _ := range x {}`的写法相关相同,相当于忽略的要迭代的值。

但是有时候我们仅仅是要循环几次而并不关心循环变量的值,在Go1.3之前可以这样写:

“`go

var times [5][0]int

for i := 0; i < len(times); i++ {

    // …

}

for _ = range times {

    // …

}

“`

前一种方式采用传统的`for`循环方式遍历,而后一种方式采用`for range`遍历,但是获取了每次遍历到的值。

在Go1.4中,后一种方式可以省略掉前面的垃圾桶变量,像这样写:

“`go

var times [5][0]int

for range times {

    // …

}

“`

其中`times`对应一个`[5][0]int`类型的数组,虽然第一维数组有长度,但是数组的元素`[0]int大小``0`,因此整个数组占用的内存大小依然是`0`。没有付出额外的内存代价,我们就通过`for range`方式实现了`times`次快速迭代。

## 3. Go1.7(2016年8月)

在Go1.3的时代(2014年),Go语言官方博客专门属文引入了`context`概念包,并稍后在`golang.org/x/net/context`提供了官方的实现。`context`包是Go语言官方对Go进行并发编程的实践成果,用来简化对于处理单个请求的多个Goroutine之间与请求域的数据、超时和退出等操作。`context`包推出后就被社区快速吸收使用,例如gRPC以及很多Web框架都通过`context`来控制Goroutine的生命周期。

在Go1.7发布时,作为扩展包的`golang.org/x/net/context`终于移到标准库中。Go语言官方博客已经有专文讲述了`context`包的使用,这里就不详细展开了。感兴趣的读者可以查看并发相关的文档和书籍。

## 4. Go1.8(2017年2月)

Go1.8语言有一个小的变化,如果两个结构体成员名字和底层的类型相同(忽略成员的标签字符串差异),那么结构体底层对应相同的结构可以相互强制转型。

比如下面的代码:

“`go

func main() {

    type T1 struct {

        X int `json:”foo”`

    }

    type T2 struct {

        X int `json:”bar”`

    }

    var v1 = T1{X: 9527}

    var v2 = T2(v1) // now legal

    fmt.Println(v2)

}

“`

`T1``T2`仅仅是成员标签字符串不同,但是底层结构是相同的,它们可以相互强制转型。

## 5. Go1.9(2017年8月)

Go1.9终于引入了类型别名的特性。类型别名的特性如下:

“`go

type T1 = T2

“`

类型别名`T1`是通过`=`符号从`T2`定义,这里的`T1``T2`是完全相同的类型。

Go语言的接口是一大亮点特性,接口是方法的集合,而方法正是依附于类型的函数。而类型别名的一个特殊的地方是,`T1`并不是一个新的类型,因此我们不能再为`T1`定义任何新的方法。

之所以引入类型别名,很大的原因是为了解决Go1.7将`context`扩展库移动到标准库带来的问题。因为标准库和扩展库中分别定义了`context.Context`类型,而不同包中的类型是不相容的。而gRPC等很多开源的库使用的是最开始以来的扩展库中的`context.Context`类型,结果导致其无法和Go1.7标准库中的`context.Context`类型兼容。这个问题最终通过类型别名解决了:扩展库中的`context.Context`类型是标准库中`context.Context`的别名类型,从而实现了和标准库的兼容。

类型别名虽然是为了解决特定问题而引入的补丁特性。但是从类型别名我们可以发现一些有趣的用法:

“`go

type ReaderA interface {

    Read(p []byte) (n int, err error)

}

type ReaderB = interface {

    Read(p []byte) (n int, err error)

}

“`

上面定义的两个读接口都有同样的方法集合。而Go语言的接口是采用隐式的转义,因此可能有人会觉得这两种写法根本没有什么意义!

但是接口本身也是一种类型,如果我们基于`ReaderA``ReaderB`类型继续构造新的方法,就产生了差异:

“`go

type MakeReaderA interface {

    MakeReader() ReaderA

}

type MakeReaderB interface {

    MakeReader() ReaderB

}

“`

虽然接口定义方法的名字相同,但是方法返回的是两种不同的类型,因此方法的签名是不同的,所以说上面的两个接口并不相同。

我们现在考虑通过类型别名的方式定义一个`ReaderC`接口,然后定义一个`MakeReaderC`接口:

“`go

type ReaderC = interface {

    Read(p []byte) (n int, err error)

}

type MakeReaderC interface {

    MakeReader() ReaderC

}

“`

比较神奇的是`MakeReaderC``MakeReaderB`接口可能是等价的,因为它定义的方法名和签名都是相同的。MakeReader方法返回的都是一个匿名的`interface { Read(p []byte) (n int, err error) }`接口类型。而Go语言中,所有的结构相同的匿名类型其实是同一个类型。

如果通过类型别名从匿名接口构造接口,就可以避免新定义的不同接口类型对接口的方法签名造成影响。

## 6. 总结

Go1.10可以说是Go1和Go2的精神分隔点. Go语言官方团队从Go1.10开始严肃思考对泛型等重大特性的设计. 为了解决Go1的遗留问题, 为Go2轻装上路准备, Go官方从Go1.11开始实现了模块机制. 模块机制将在Go1.13版本正式转正, 以后的版本将彻底禁止基于GOPATH和vendor包版本管理特性. 因此回顾Go1到Go1.10语言的演化历史, 可以帮助我们更好地理解Go2发展的方向.

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